Lissandra Mistrzyni Ostrzy właśnie trafiła do sklepu. Przez pierwszy tydzień będzie do kupienia po 28% zniżce czyli za 975 rp, po tygodniu będzie można ja nabyć za 1350 rp. Skusi się ktoś?
środa, 28 maja 2014
sobota, 24 maja 2014
Poro z wąsami :D
Mieliście już okazję zobaczyć Poro z wąsami? Ja miałam ostatnio na aramie, bo mój przyjaciel ma Brauma i powiem wam, że wygląda uroczo ;3
piątek, 23 maja 2014
Wyprzedaż 23.05 - 26.05
- Varus
- Leona
- Veigar
- Imperial Lux
- Northren Storm Volibear
- Dryad Soraka
Zamierzacie coś kupić? :)
czwartek, 22 maja 2014
Nadchodzące skiny :)
W najbliższym czasie do gry zostaną dodane 2 skiny: Lissandra Mistrzyni Ostrzy oraz Nami Rzeczny Duch :)
Patch 4.8
Dnia 22.05.14 r. wyszedł patch 4.8 zapraszam do przeczytania zmian :)









Bohaterowie
Blitzcrank
Rakietowy Chwyt i Pole Statyczne kosztują mniej punktów many.
Ponieważ inni bohaterowie wspierający potrafią robić coś więcej poza kontrolą wizji oraz przebywaniem na polu walki, Blitzcrank potrzebował drobnych wzmocnień, aby nie zostać w tyle. Ponieważ Blitz jest już przydatny (z długim czasem odnowienia utrudniającym mu życie), postanowiliśmy obniżyć koszt punktów many, aby częściej mógł przyciągnąć Amumu do waszej drużyny.
Q - Rakietowy Chwyt
KOSZT120 pkt. many ⇒ 100 pkt. many
R - Pole Statyczne
KOSZT150 pkt. many ⇒ 100 pkt. many
Cho'Gath
Cho może teraz pożerać rzeczy odrobinę szybciej i z trochę większej odległości.
Chcieliśmy wprowadzić tę zmianę od dawna, ponieważ Cho robi się bardzo smutny, gdy jego przekąski uciekają Błyskiem. Oznacza to, że zasięg Uczty jest zgodny z zasięgiem ataku, gdy ma 6 ładunków Uczty. Nom nom nom nom nom nom nom!
R - Uczta
ZASIĘG150 ⇒ 175
CZAS UŻYCIA0,5 sekundy ⇒ 0,25 sekundy
Kha'Zix
Czas odnowienia Rozwiniętych Skrzydeł jest teraz taki sam jak Skoku.
Kha'Zix jest silny na każdym poziomie umiejętności, lecz gdy odkryliśmy ten błąd, uznaliśmy, że powinniśmy go naprawić, nawet jeżeli zadziała to jako wzmocnienie. Przez cały czas rozważamy zmienienie Kha'Zixa tak, aby zachował swój styl gry jako zabójca, pozbawiając go siły, aby nie mógł wywalczyć sobie wyjścia z trudnej sytuacji.
E - Rozwinięte Skrzydła
NAPRAWA KHA'ZIXANaprawiono błąd, który sprawiał, że Rozwinięte Skrzydła miały dłuższy czas odnowienia niż Skok – 24/22/20/18/16 sek.⇒ 22/20/18/16/14
Malzahar
Uścisk Piekieł kosztuje mniej. Tego prawdopodobnie nie musimy wyjaśniać.
Zdajemy sobie sprawę, że magowie z dużą mobilnością są teraz w cenie podczas profesjonalnych rozgrywek, ale wzmacnianie Malza zmieniające jego sposób rozgrywki sprawia, że rola maga zostanie spłycona i utrudnia inne eksperymentowanie. Obniżenie kosztu many Uścisku Piekieł, aby był porównywalny z innymi superumiejętnościami z długim czasem odnowienia było czymś, co zdecydowanie przydałoby się Malzowi, więc zrobiliśmy to.
R - Uścisk Piekieł
KOSZT150 pkt. many ⇒ 100 pkt. many
Pantheon
W poprzednim patchu wprowadziliśmy zmianę Pantheona bez opisania jej (przepraszamy!). Przed wprowadzeniem zmiany Wielki Skok zadawał obrażenia 0,5 sekundy po tym, jak Pantheon uderzył o ziemię, co było dość dziwaczne. Fakt, że Pantheon mógł ogłuszyć przeciwników, zanim wylądował z Wielkiego Skoku, wprowadzał zamieszanie. Postanowiliśmy zmienić to, aby sytuacja stała się czytelniejsza oraz aby wpłynęło to na jego siłę. Dostaliśmy sporo informacji z waszej strony, że wpływa to na skuteczne (lub jakiekolwiek) użycie Wielkiego Skoku, więc będziemy uważnie przyglądać się Pantheonowi po tym patchu.
R - Wielki Skok
PRZEJRZYSTOŚĆPantheon nie może korzystać z umiejętności, dopóki nie wyląduje
NAPRAWIENIE BŁĘDUAnimacja i obrażenia Wielkiego Skoku lepiej się ze sobą zgrywają. Czas pojawienia się znacznika oraz moment zadania obrażeń nie są zmienione, ale Pantheon ląduje 0,5 sekundy później.
Soraka
Deszcz Gwiazd zadaje mniej obrażeń, a Natchnienie zużywa punkty many, gdy zostanie użyte na przeciwniku.
Soraka w solowej alei jest denerwująca, ponieważ może atakować przeciwnika Deszczem Gwiazd, jednocześnie uniemożliwiając mu kontratak za pomocą darmowych Natchnień. Soraka powinna przebywać w solowej alei jako ktoś, kto dysponuje możliwością wspierania drużyny, a nie po to, aby zadawać coraz większe magiczne obrażenia Deszczem Gwiazd.
Q - Deszcz Gwiazd
OBRAŻENIA60/95/130/165/200 ⇒ 40/65/90/115/140
UŻYTKOWEJeżeli Deszcz Gwiazd trafi przeciwnika, czas odnowienia Astralnego Błogosławieństwa jest skrócony o 5/6,25/7,5/8,75/10% ⇒5/8/11/14/17%
E - Natchnienie
NOWOŚĆKOSZTKosztuje 50 pkt. many na wszystkich poziomach, jeżeli zostanie użyte na przeciwniku
Udyr
E - Styl Niedźwiedzia
PRZEJRZYSTOŚĆUdyr widzi teraz znacznik, gdy ogłuszy cel, który pokazuje, jak długo musi odczekać, zanim będzie mógł ogłuszyć go ponownie
Niewielkie zmiany i naprawione błędy
Nami
Q - Wodne Więzienie
NAPRAWIENIE BŁĘDUNaprawiono błąd, który sprawiał, że Wodne Więzienie mogło przerwać niektóre umiejętności, które powinny czynić użytkownika niewrażliwym na efekty ograniczające kontrolę (np. Kataklizm Jarvana IV, Niepowstrzymana Siła Malphite'a)
Sejuani
Q - Arktyczne Natarcie
NAPRAWIENIE BŁĘDUNaprawiono błąd, który sprawiał, że Arktyczne Natarcie zatrzymywało się przy zderzeniu, ale nie podrzucało do góry dużych bohaterów (Cho'Gath z 6 ładunkami Uczty, Zac z dużą liczbą dodatkowych PZ, duzi bohaterowie pod wpływem Szalonego Rozrostu Lulu, bohaterowie, którzy nie przestrzegali diety itp.)
Witam ponownie :)
Witam was na zupełnie odmienionym blogu "Zagrajmy w League of Legends". Blog jest przeznaczony dla nowych jak i również starych graczy. Będą się pojawiały tu informacje o bohaterach, runach, patchach, nowych skinach i postaciach. Posty będą pojawiały się w miarę jak najczęściej. Zapraszam do czytania :)
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)





